Dla klubów

Twój klub tam, gdzie gracze szukają gry.

padelmiks zbiera czwórki na kort. Klubowi daje to, czego nie ma w grafiku rezerwacji: wizytówkę z gierkami na żywo, program motywacyjny, turnieje, ligi i panel - bez wdrożenia i bez ruszania Waszego systemu.

kontakt@padelmiks.pl · panel klubu działa w przeglądarce, gracze mają apkę na iOS, Androida i web.

Panel klubu w padelmiks: gierki w klubie, klub w ulubionych, ocena gierek, wykres 7 dni i obłożenie kortów
144klubów w katalogu padelmiks
536kortów, które gracze widzą w apce
78miast z klubami padlowymi
327graczy w rankingu miast, liczonym z gierek w klubach
Co dostaje klub

Ściągnąć graczy, zatrzymać ich i dać im grać.

Bierzecie tyle, ile chcecie - każdą część włączamy osobno.

Widoczność

Gracze znajdują Was, zanim zadzwonią.

  • Wizytówka klubu pod padelmiks.pl/klub/… - zdjęcia, korty kryte i zewnętrzne, kontakt i otwarte gierki na żywo. Do bio na Instagramie i na kartkę w recepcji.
  • Katalog i mapa wszystkich klubów w Polsce, z wyszukiwarką po mieście.
  • Klub w ulubionych - gracze, którzy go dodali, widzą Wasze gierki w „Dla mnie” i dostają o 9:00 znać, że jest wolne miejsce.
Program motywacyjny

Nagradzacie za granie, nie za wydane pieniądze.

  • Misje - „5 gierek w tym miesiącu”, „zagraj turniej”. Postęp liczy się sam z gierek w Waszym klubie.
  • Monety klubu - Wasza waluta, ważna 12 miesięcy, do wydania tylko u Was.
  • Nagrody i zamówienia - napój, godzina kortu, koszulka. Lista „do wydania” w panelu, status jednym kliknięciem.
Rozgrywki

Turnieje i ligi bez arkusza kalkulacyjnego.

  • Turnieje Americano, Mexicano i „Każdy z każdym” - apka układa rundy i pary, liczy tabelę, a Wy pokazujecie ją na ekranie w klubie. Wyniki do CSV.
  • Liga klubowa na sezon - tabela liczy się sama z gierek rankingowych u Was, najlepsi dostają trofea na profil.
  • Gierki rankingowepilotaż - wynik zmienia poziom graczy, więc dobór czwórek przestaje być loterią.
  • Rezerwacje kortówpilotaż - grafik po 30 minut, potwierdzacie w panelu, bez płatności przez apkę.
Panel klubu

Widzicie, czy klub żyje - bez zgadywania.

  • Statystyki - gierki w klubie, wypełnienie kortów, oceny po meczach, wykres ostatnich dni.
  • Gracze - kto ma Was w ulubionych, kiedy ostatnio grał i od kiedy jest z Wami.
  • Skrzynka klubu - rozmowy z graczami prowadzone jako klub, widoczne dla każdego współwłaściciela, nie na prywatnym telefonie.
Najmocniejsze narzędzie

Karta lojalnościowa, która wypełnia korty we wtorek.

Klasyczna karta nagradza za wydane pieniądze. Ta nagradza za granie - czyli za to, czego brakuje Wam w środku tygodnia.

  1. Wystawiacie misję

    Miesięczną, tygodniową albo jednorazową. Cel i stawka w monetach są Wasze.

  2. Gracz zbiera monety

    Postęp liczy się sam z gierek rozegranych u Was. Nikt nic nie zgłasza, nie ma kart do stemplowania.

  3. Wymienia na nagrodę

    Zamówienie widzicie w panelu jako „do wydania”, a gracz wie, że odbiera je u Was na miejscu.

Wizytówka klubu

Jeden link, który mówi graczom, że u Was się gra.

Strona klubu żyje: pokazuje otwarte gierki z wolnym miejscem i ludzi, którzy u Was grają. Prowadzicie ją sami z panelu, a Google ją indeksuje.

Otwarte gierki

Wolne miejsca w najbliższych dniach, doczytywane na żywo.

Zdjęcia i korty

Ile kortów, ile krytych, ile pod chmurką - tak jak jest naprawdę.

Misje i nagrody

Gracz widzi, co może u Was zdobyć, zanim przyjdzie pierwszy raz.

Kontakt

Telefon, adres i link do Waszej rezerwacji - bez pośrednika.

Uczciwie

Czego padelmiks nie robi.

Wchodzimy obok tego, co już działa w klubie, nie w jego miejsce.

Wasi gracze

Gracze mają padelmiks w kieszeni.

Polećcie apkę w recepcji i na grupie klubu: gracze dodają Was do ulubionych, widzą Wasze gierki, misje i turnieje, a powiadomienia przychodzą same.

Ekran klubu w apce padelmiks: zdjęcie kortów, dane kontaktowe i gracze, którzy grają w klubie
Jak zacząć

Trzy kroki. Pierwszy to jedna wiadomość.

  1. Piszecie do nas

    Nazwa klubu i miasto. Sprawdzamy, czy jesteście już w katalogu - zwykle jesteście.

  2. Przypisujemy klub

    Wasze konto dostaje panel: dane i zdjęcia klubu, statystyki, turnieje, gracze i skrzynka.

  3. Włączamy, co chcecie

    Misje, monety, nagrody, ligę. Pierwsze misje pomożemy ustawić.

Pogadajmy o Waszym klubie.

Napiszcie, co chcecie osiągnąć: więcej gierek w tygodniu, wracających graczy, turnieje bez kartki. Odpiszemy z konkretem, nie z prezentacją.